2017互联网女皇报告:中国成全球第一大游戏市场 直播变现能力超游戏

在游戏市场,2016年,中国超过美国,成为全球第一大游戏市场。

6月1日凌晨,有“互联网女皇”之称的华尔街证券分析师玛丽·米克尔(Mary Meeker)在美国Code大会上发布了2017年的互联网趋势报告。

报告中指出,全球游戏市场非常庞大且仍在不断扩大,亚太地区是交互式游戏营收最高的地区;2016年,中国已经超越了美国,成为全球第一大游戏市场。

报告中还提出,中国互联网已进入“在线娱乐和共享出行的黄金时代”。而各媒体行业中,网络直播的变现能力超过游戏,排名第一。

以下为部分报告内容:

全球互联网用户数已超34亿,同比增长10%,互联网全球渗透率达到46%。

全球智能手机出货量增长3%,2015年增长10%,2014年为28%,增速持续放缓。智能手机保有量为28亿,增速同样持续放缓。


游戏市场迅猛发展,亚太地区成为交互式游戏营收最高的地区。




2016年,中国超过美国,成为全球第一大游戏市场。

手游开始迅速渗透人们的日常生活,从2015年7月到2017年3月,全球玩家每日玩手机游戏的时长增长了33%。

与此同时,全球电竞月观看数达到1.61次,同比增长40%。

中国互联网已进入“在线娱乐和共享出行的黄金时代”。中国移动互联网用户数已破7亿,同比增长12%。


在线娱乐方面,2016年,互联网已经占据中国用户55%的媒体时间,移动互联网使用时长超过电视。

与此同时,付费内容崛起,中国消费者越来越愿意为网络游戏、在线直播、在线视频等娱乐内容买单。

在共享出行市场,中国已经走在世界前列。目前,中国每年共享出行次数已过百亿,占全球市场份额的67%。



责编 陶玥阳

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