游族网络与GPU厂商曦望达成战略合作;《黑神话:悟空》拟获中国出版政府奖 丨游戏早参
每经记者 张梓桐 每经编辑 文多
丨2026年1月29日 星期四丨
NO.1 游族网络与曦望就数字经济算力协同达成战略合作
1月28日消息,游族网络与国产GPU厂商曦望(Sunrise)就数字经济算力协同达成战略合作。双方将携手探索,让国产推理芯片高效能无缝接入游戏研运流程,并致力于形成一套自主可控、经过实战验证的“游戏AI算力解决方案”,为行业提供高性能、低成本的国产化选择。
点评:游族网络与曦望的算力协同战略合作,短期将抬升公司的资本关注度与估值弹性,中长期有望通过国产算力替代与AI降本增效强化业绩确定性,同时对游戏与国产GPU两条赛道的资本预期形成正向牵引。
NO.2《黑神话:悟空》入选第六届中国出版政府奖拟获奖名单
1月28日,国家新闻出版署正式公示第六届中国出版政府奖拟获奖名单,现象级国产游戏《黑神话:悟空》成功入选,成为本届奖项中备受行业关注的游戏类入选项目。中国出版政府奖每三年评选一次,具有极强的权威性与行业导向性。
点评: 《黑神话:悟空》作为国内首款真正意义上的3A级别单机游戏,自2024年上线以来便引发全球热议。此次入选国家级出版大奖拟获奖名单,是主管部门与行业权威对其内容品质、文化价值与行业标杆意义的正式认可。
NO.3 吉比特预计2025年净利润同比增加79%~97%
1月28日,吉比特发布业绩预增公告。公司预计2025年度实现归母净利润16.9亿元到18.6亿元,同比增加79%到97%。预计2025年度实现扣非后净利润16.5亿元到18亿元,与上年同期相比,将增加7.73亿元到9.23亿元,同比增加88%到105%。净利润增长,主要系2025年上线的新产品贡献了增量利润。
点评:《杖剑传说》《问剑长生》等新品表现突出,说明公司持续深耕放置类等优势赛道的能力稳固,精品化研发策略已进入收获期。产品梯队的良性循环有望支撑公司中长期增长逻辑,提升在游戏行业中的估值溢价。
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