基本面向好,游戏行业供给端持续改善,游戏ETF(159869)有望企稳反弹

每经编辑 彭水萍

伽马数据显示,2023年,国内游戏市场实际销售收入为3029.64亿元,同比增长13.95%;游戏用户规模达6.68亿人,同比增长0.61%,为历史新高点。2023年共发放国产游戏和进口游戏版号1076款,其中国产游戏978款,较去年同比增长109%,进口游戏98款,同比增长123%。综合全年来看,版号发放已常态化,行业供给端持续改善。

回到游戏厂商基本面,龙头玩家业绩复苏也证实行业的持续回暖。腾讯2023年第三季度网络游戏收入同比增长7%,环比增长3%,增速较二季度有所恢复,其中,国内游戏收入同比增长5%,环比增长3%。网易2023年第三季度总收入为272.7亿元,同比增长11.6%,经调整归母持续经营净利润为86亿元,同比增长15.7%,收入、净利润均超彭博一致预期,主要得益于游戏业务的持续强势。

游戏行业高质量发展已是大势所趋,这就意味着产业的出清和进入壁垒的提升,头部玩家将会是最受益者。游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,主要投资于主营业务涉及动画、漫画、游戏等相关细分娱乐产业的上市公司。

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